#ifndef BULLET_H
#define BULLET_H
#include "scene.h"
#include <QPixmap>
#include <QRect>

class Bullet
{
public:
    Bullet();

    void newbullet();
     //子弹的坐标重新计算
    int bullet_x;
    int bullet_y;
    //子弹坐标
    int bullet_speed;
    //子弹速度
    QPixmap bullet_picture;
    //子弹图像
    QRect bullet_square;
    //以飞机为中心设置矩形
    bool bullet_situation;
    //判断子弹的情况，使其循环利用,节约内存
};

#endif // BULLET_H
